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拳头制作人:海克斯宝箱事件让大家深刻反省拳头理念是玩家中心主义 拳头做了什么游戏

作者:admin 更新时间:2025-09-20
摘要:6月25日讯 韩媒THIS IS GAME发布拳头制作人Paul Bellezza采访一文,原文内容第一部分翻译如下。“我真心相信英雄联盟能持续流行100年以上。”自2009年10月问世以来,今年迎,拳头制作人:海克斯宝箱事件让大家深刻反省拳头理念是玩家中心主义 拳头做了什么游戏

 

6月25日讯 韩媒THIS IS GAME公开拳头制作人Paul Bellezza采访一文,原文内容第一部分翻译如下。“我真心相信lol能持续流行100年以上。”自2009年10月问世以来,现在迎来1

6月25日讯韩媒THIS IS GAME公开拳头制作人Paul Bellezza采访一文,原文内容第一部分翻译如下。

“我真心相信lol能持续流行100年以上。”自2009年10月问世以来,现在迎来16周年的lol无疑是韩国玩家人数最多的游戏,也是全球范围内长盛不衰的竞技类网游。能像lol这样长期保持热度的多人在线游戏可谓凤毛麟角。在韩国,它早已超越游戏范畴,成为一种名副其实的文化现象。lol职业选手已成为青少年给往的职业其中一个,而顶尖选手更是占据着体育明星般的地位。大众为成功的职业选手对待lol的态度、通过不懈努力展现的精妙操作而狂热,并从中进修处世之道。然而世上没有永恒。在潮流快速更迭、流行动向瞬息万变的游戏行业,十六年光阴绝非短暂。但lol开发团队仍坚信这将是一款能延续百年以上的游戏。从2025年起,他们将通过聚焦单一主题的内容更新,进一步巩固这款全球性游戏IP的地位。拳头游戏到底为lol设想了如何的终极形态?开发经过中是否存在思考定式?大家在拳头总部采访了从实习生起步、参和lol开发长达十五年、现任职责制作人的Paul Bellezza。对于密切关注版本更新的玩家而言,这位常年活跃在开发者更新博客中的面孔想必并不陌生。Q:无论兄弟们从拳头游戏初创期以实习生身份加入,如今已晋升至职责制作人的职位。能不能谈谈早期的拳头游戏是如何的企业?当时游戏开发团队最重视的价格观是啥子?其中哪些要素延续到现在并持续影响着lol?Paul Bellezza:从拳头创立初期就参和职业,确实是很久以前的事了。当时是家典型的初创企业,正在开发后来被称作lol的游戏。如果说有何者企业价格观从过去延续到现在并持续影响着游戏,那就是‘聚焦玩家尝试’。大家自创立之初就秉持着‘成为全球最以玩家为核心的游戏企业’的哲学理念。目标是为全部玩家持续提供更优质的游戏尝试,由于开发者本质上也是玩家。拳头游戏的全部决策都始于‘怎样提高玩家尝试’这个命题,而这种方法最决定因素的是必须领会‘玩家所感受到的心情’到底是啥子。我这一生都在玩游戏,现在也依然如此。因此我认为开发者应当从玩家立场出发去领会和共情,这才是正确的方法。lol能够运营到现在,正是得益于这种思考方法,不仅由于这种方法行之有效,更由于它是‘正确的理念’,未来大家仍将持续坚守这一价格观。Q:拳头游戏给来以快速响应玩家反馈著称,该道歉时也会诚恳低头。比如最近先决定删除海克斯科技宝箱后又部分撤回决定的事件。当时论坛社区反对声浪很大,无论兄弟们还亲自出镜视频道歉并同享改进方法。请问当时是以如何的心态处理的?Paul Bellezza:拳头游戏始终和论坛社区共同塑造lol,论坛社区的反馈对大家提高玩家游戏尝试至关重要。海克斯科技宝箱事件成为了让大家深刻反省的契机,这个决定确实偏离了玩家的判断和尝试基准。实际上这并非第一次因类似难题引发争议。众所周知,动态组队难题、炼金科技亚龙强度等都引发过热议。虽然大家期望运营尽善尽美,但确实存在失误。作为在游戏行业呆了不少年,我敢说决定因素在于,犯错后必须快速承认错误,制定化解方法,并重回正轨。海克斯科技宝箱事件让大家从头审视决策失误的根源。这些宝箱本是对玩家投入游戏时刻的补偿,是对长期陪伴lol的认可。大家原以为有其他方法能延续这种情感联结,但事实证明并非如此。归根结底,这又回到了关于拳头游戏的‘玩家中心主义’核心理念的讨论。大家必须诚恳接纳反馈,并据此寻找前进路线。玩家的意见和提议,正是鞭策大家保持游戏运营透明度的动力。这种和玩家持续沟通共同成长的方法,既是大家制作游戏的方式论,也是构成lol本质的基石。当然,难题出现时难免会有压力,但大家始终保持着接纳的觉悟。每当争议发生时,我都会和lol职业室负责人Andrei van Roon、首席产品官Marc Merrill、CEO Dylan Jadeja等全体高管进行坦诚对话,共同探讨啥子才是正确的路线。会议结局就是这种通过深入讨论为玩家寻求最优解的经过,本身就是拳头企业文化的重要组成部分。