揭秘成功秘诀:决胜于关键瞬间 成功秘诀是什么意思
本篇文章给大家谈谈揭晓成功秘籍:决胜于决定因素瞬间,以及【决胜之心】对应的姿势点,文章也许有点长,然而希望大家可以阅读完,增长自己的姿势,最重要的是希望对各位有所帮助,可以化解了无论兄弟们的难题,不要忘了收藏本站喔。
本帖列举了一些前中期较为热门的阵型,并略作解析,方便萌新玩家了解后续培养目标。
注:由于高质量坐骑和祭灵并未完全放开,本策略涉及的祭灵均以SR质量为例,有更高质量的上位自行替代即可,坐骑相对独特故SR-SSR均有涉及。
猩红雷鸣
阵型组成:猩红,符焰,牛头,月神,奸商
阵型说明
此处为补充阵型,加入了6.24新英雄猩红剑侍
猩红为近战法C,特征是聚怪,切弱法抗,以及重生。1技能聚怪打本特别舒服,配合群法手操情况下,在副本中能进步数倍清怪效率,复活有小段免伤和大幅吸血,站桩能力极强,几乎算半个坦克。
ps:猩红起码有副养成练度后,可以加入绝大多数阵型,更适合法师队,觉醒带一点点法术易伤。
此套阵型以猩红剑侍为核心,多数为雷鸣英雄组成,核心养成猩红,副资源给牛头人和凤凰女,月神需要专武,开场配合牛头以及减速祭灵进行压阵,将敌方站位挤压到一起,猩红切入后更方便聚怪,凤凰负责补充aoe伤害,选凤凰主要是阵营归属雷鸣,吃同天星和盟约加成,群法能力中规中矩,觉醒带壹个点控,只是目前后排的复活机制稍显鸡肋,中后期可以更换成附灵或其它暴力法师。前期也可以思考不要凤凰上治疗位,如SR的图腾祭司。月神在专武成型之前可运用冰女等先行替换,奸商是特别杰出的后排辅助,也特别适配这套雷鸣阵型。若后期资源充足,符焰也可替换成高练度的觅法刺客,组成猩红吸血流。
养成选择
养成优先顺序:猩红>牛头>符焰>奸商>月神
【祭灵选择】霜狼,天空,午夜
晨:开场配合牛头人压阵,可以将敌方的阵营挤压在较狭窄的位置,让猩红更容易聚怪,配合aoe法系英雄进行输出。
午:午灵天空或愤怒,天空纯输出,愤怒pvp强力祭灵,看选择,如果输出足够就用愤怒,否则默认天空。
暮:午夜,法系加成,残血割菜,也可以思考上白蛇,组合猩红的复活运用。
坐骑和专武
猩红【双足飞龙/骨龙】【火】【专武1-4】
猩红的输出能力并不算优先,但胜在生存能力以及聚怪效果,当主C用狮子复活后可以获取大量能量,如果是副C,那么直接用骨龙,练度不够的话复活的血量有限。打本也可以运用天马,可以进步一大截输出。骑具火。
符焰【圣光天马】【火】【专武3】
纯法,天马是目前最为适配的坐骑,没啥好说的,骑具火。
白牛【双足飞龙/龙鹰】【岩】【专武1-3】
主坦用龙鹰或者魔鬼鱼,看区里的玩家物C多还是法C多,双足飞龙也特别契合,前期坦度不够可以用骨龙顶一下,骑具岩。
奸商【天蓝水黾/三叶虫】【冰】【专武1-3】
水黾或者三叶虫,壹个是针对敌方顶尖战的减速,壹个是减伤,看练度,如果对面是个集中养成的主C大核,用水黾好一些,骑具冰。
月神【蝎子】【冰】【专武1-3】
蝎子给一点易伤,前期月神就是纯挂件,只带辅助坐骑,或者和奸商一人带水黾,一人带三叶虫,器具冰。
雷枪外域
以游戏目前的环境来讲,前中期战士极点养成收益较高,雷枪是平民热门主C英雄其中一个,由其组成的外域阵型在PVP和PVE均有着不错的表现,阵型优点是培养成本低,成型速度快,天星和盟约所属集中,资源投入路线特别明确,特别适合新人入手的阵型其中一个。
阵型组成:雷枪,黑龙,潮汐,翡翠,奸商
阵型说明:
雷灵是目前放出的版本中近战主C大核其中一个,集高单伤、群攻、控制于一身,配合T0辅助潮汐女王,让这套阵型在前中期特别强势。游戏中主动和自动也就是1技能和4技能均依靠普通攻击来获取充能(坐骑和部分技能也可以获取能量),潮汐的被动效果不但有增伤,还可以进步攻速,变相增加多数英雄2号技能的触发频率,也进步了1、4技能的充能速度,增益效果特别明显,女王2技之全部扣血惩罚,完全是为了和增益幅度互怼。
阵型的奶位,翡翠,目前唯一壹个ssr奶,同属外域实力,还手握壹个复活技能,开服白送,强度尚可。黑龙负责抗伤、聚怪以及为雷枪提供专武被动(免伤和高额吸血)。另外壹个挂件奸商或者冰女二选一均可,思考到物法装备的分配,两物三法更合理,因此奸商更合适一些。作为后排辅助,奸商有两个单控,也能给承伤的前排提供减伤护罩,1技能的拉人和黑龙的抓取均能在一定程度上将敌方的站位收拢,让雷枪能打出更多的群体控制和伤害。
Ps:本阵型有4名英雄均为外域势力,在前期资源不算盈余的情况下,集中投入到同一盟约和天星比分散养成收益更高,因此新人在阵型构成和心愿选择上,议集中抽取一到两个阵营的英雄。
养成选择
【养成优先顺序】雷枪>黑龙>翡翠≥潮汐>奸商
【装备】主雷枪次黑龙,物理装备集中合成一套给雷枪,剩余边角料给奸商即可,法装方面,黑龙和翡翠可以均衡一些,潮汐一样捡破烂穿即可。
【宝石】雷枪做为近战C,全属性均有需求,优先佩戴当前顶尖级宝石,剩下的次级宝石防御类给黑龙,攻击类给翡翠,也可将次一级的暴击爆伤类宝石拆给潮汐,缘故是治疗技能的爆伤增幅只能吃一半,至于奸商随意。
【祭灵选择】锻铸(锤子),愤怒(乌鸦),丝舞(蜘蛛)
Ps祭灵的领域技能中,临时光环加成是有物法区分的,只参考攻击给,防御属性毕竟都能吃到加成。
晨:在三只晨灵中,狼的光环是法术增伤,直接排除,剩下两只物理晨灵,雷枪叠加印记有一定程度的延迟出伤,因此舍弃拾荒,锻铸提供的生存能力更适合这套阵型。
午:午灵战熊和愤怒其实都可以,愤怒的削能和输出抑制很适合pvp,但战熊的技能效果是护盾以及普攻恢复生活,适配潮汐的攻速加成增益,学说上能最大化普攻恢复生活效果的收益,但技能只持续10秒,要放大收益需要潮汐的攻速加成能正好对上祭灵的轴,且需英雄血量低于30%生效,条件相对苛刻了一些。因此这两只祭灵按需选择即可,极点图推选战熊,pvp选愤怒。
暮:白蛇复活增益,可用,毕竟阵型本身自带壹个翡翠的复活,有概率吃到领域的复活血量加成(白蛇本身也有壹个buff持续期间阵亡复活),午夜法术增益,pvp敌方有濒死无人能敌可以思考上,但综合最主推的还是丝舞,叠加潮汐的攻速,可大幅进步雷枪的输出能力。
坐骑和专武
雷枪【冰霜骨龙】【火】【专武2-4】
冰霜骨龙几乎是近战C适应用性最广的坐骑,濒死5秒免伤,期间吸收伤害转护盾,且提供高额吸血,极点养成的核心C位输出高,很容易直接吸满血条。专武方面,专1和专3进一步放大控制效果,做为主C前期优先到专2增加技能倍率,中期补专3,后期再拉满,骑具选火属性。
黑龙【骸骨马】【岩】【专武2】
一样是选免伤坐骑,当前环境,集中养成的阵型除了核心,其他人物的练度都不会太高,因此坦度和治疗类坐骑对低练度人物影响有限,直接骸骨马,加上自己的被动就是两次濒死免伤,无需高养成就能承担大量伤害。专武除主C外优先专2,自己触发被动时给主C提供濒死护盾和100%吸血,等于于又给主C加了一匹骨龙,骑具岩。
翡翠【深渊海马/水黾】【岩】【专武1】
前期低练度挂件选功能性辅助类坐骑,和养成数值属性如攻击血量之类挂钩的收益太低,选海马或者水黾,让翡翠释放技能也能触发控制效果,降低敌方顶尖战英雄攻速,pvp效果显著。专武不强求,前期点出1级即可,将超距离法术的专武材料让给潮汐,骑具岩。
潮汐【角鹰战兽/蝎子】【冰】【专武2-3】
角鹰和蝎子都带易伤效果,进一步进步潮汐的辅助能力,专武2到3级的增伤和攻速均有大幅提高,骑具冰。
奸商【圣光天马/飞机】【岩】【专武1-3】
前期带马,有回能,可以迅速拉人或给护罩,也可以带三叶古虫、飞机等提供减伤,专武1级,中后期2队若是不用超距离物理C位可以拉到专3,额外恐惧一名敌人,骑具岩。
Ps:地宫掉落材料种类根据天数轮换,前期可攒地宫次数,优先刷取主C需要的,除了核心掉落,还有一小部分掉落是随机,物尽其用,前期阵型构成尽量不要职业重叠。
因此这套阵型除了翡翠会和潮汐都是超距离法术,其余英雄的专武材料都不冲突,至于中期二队可以思考由一名物理坦克,近战法C来组成。
其他通用养成制度:
① 盟约:优先堆主C增益部分,如雷枪外域阵型,雷枪为单核C,优先堆外域和近战盟约
② 天星阁:主天星和当前阵型构成的英雄所属次天星均养,前期阵型构成的英雄势力单一的话,势力天星优先级更高
③ 骑具穿戴:
火【鞭】攻击半血以上目标输出进步【鞍】自己半血下面内容受到伤害减少【蹄】持续获取增伤可叠层
冰【鞭】攻击半血下面内容目标输出进步【鞍】自己半血以上受到伤害减少【蹄】持续获取增伤和减伤可叠层(增减两者数值相加等于火的增伤)
岩【鞭】输出增伤【鞍】受击减伤【蹄】持续获取减伤可叠层
超距离:主C位带火属性,但凡被切,血线会掉得很快,除非会被秒,否则带火半血下面内容能多撑一会,辅助低练度挂件带冰。
坦克:直接带岩属性
近战:火冰属性均可
ps:根据养成和阵型细分的话,进场高爆发一波流的阵型主C选火(如羽月),技能或坐骑、祭灵有回血护盾会将血量维持得相对健壮的持续输出型主C、可以选冰(如邪狩),前期C位还是主推带火,进步对敌方满血挂件直接秒杀的概率,同理,我方的挂件,低练度纯功能辅助也可以选冰,有概率避免被敌方主C一刮就死。
类比雷枪这套阵型,后面几套阵型相对会精简一些,核心养成制度大体相同。
闪耀晨光
阵型组成:闪耀,影舞,潮汐,月神,圣骑士
阵型说明
闪耀机制较为独特,1技能拥有击杀回能效果,战力碾压可以无限闪烁清屏,同战要实现连斩相对较难,核心缘故是默认目标是敌方顶尖战力,基本很难实现1刀斩杀,pvp克制后排主C阵型,对近战主C相对乏力,毕竟有骨龙黑龙等各种免死。pve要实现无限闪烁则相对容易,这套阵型专为pve无限闪烁构建,倾尽全部资源极点养成闪耀,影舞和潮汐专武拉到3级,月神前期无需练度后面慢慢补星级和专武,圣骑士纯粹为了不浪费法术装备,顺便在闪耀跳进去的时候提供保护。以上除了神骑,其他三名人物均是为了给闪耀上增益buff,潮汐增伤攻速,影舞专武给闪耀暴击爆伤,月神也是开场增伤攻速,pvp可以将圣骑士换成牛头或矮人王。
养成选择
养成优先顺序:闪耀>圣骑士>影舞>潮汐>月神
【祭灵选择】拾荒,熊,丝舞
晨:拾荒开场造成伤害并上印记,印记期间,目标所受的伤害总额在印记结束时会再爆一次伤害,实测该伤害有上限。
午:午灵战熊或愤怒,战熊的持盾英雄获取增伤buff可被圣骑士的群盾放大受众
暮:丝舞,叠加潮汐的攻速,极点输出。
坐骑和专武
闪耀【暗夜之翼/圣光天马】【火】【专武3-4】
闪耀追求的还是最大化一击秒杀,虽然免死频出,但玩闪耀基本就是为了无限跳,因此言败近战热门的冰霜骨龙,选择暗夜(豹子)进步斩杀线,或圣光天马达成快速3跳,天马回能,闪耀专武被动暴击回能——最多回4下正好100%能量,骑具火属性,当前练度若是连小怪都秒不掉,可以选冰,目标半血时能进步1技能的斩杀概率。
影舞【骨龙/骸骨马】【岩】【专武3】
辅助影舞练度不高,达差点C的标准,因此带免死坐骑能开出被动即可,当副C养过可以用豹子,辅助骑具用岩,副C用火
圣骑士【双足飞龙】【岩】【专武1】
除了核心闪耀,圣骑士的练度需要稍微拉一拉,毕竟要站在前排承伤,坐骑用双足飞龙,像狮子的那只,复活能回一大口能量,急救效果不错。
潮汐【角鹰战兽/蝎子】【冰】【专武2-3】
角鹰和蝎子都带易伤效果,进一步进步潮汐的辅助能力,专武2到3级的增伤和攻速均有大幅提高,骑具冰。
月神【深渊海马/水黾】【冰】【专武1-3】
有剩余的天马可以带天马,否则就带辅助类坐骑,海马和水黾最优,接着是飞机。专武先点一级即可,后期要专三配合减速祭灵提供易伤。
Ps:玩闪耀无非是为了连斩清屏的爽快感,阵型对专武的材料需求相对相对高,平民集中资源也能尝试一下,游戏本身有置换功能,后期也可以转成其他阵型。
巫女北境
阵型组成:巫女,圣骑士,邪火,潮汐,小强
阵型说明
核心养成巫女,带圣光天马这类回能坐骑能够更快丢两发1技能来清掉对方低战力英雄。圣骑和小强双坦克,小强养成优于圣骑,即便有复活功能,小强第一次阵亡也可以给巫女加一层被动buff。邪火天命后主动技能记得改成4号,能开场快速上灵魂连接,给巫女括伤,潮汐不仅提供增伤和攻速,技能自带的法术易伤也能进一步进步巫女输出。
阵型替换:
圣骑士在中期可以更换成有专武3的影舞,加暴击爆伤buff。
邪火可以换成专武3的霜星幼龙或符焰火羽。
养成选择
养成优先顺序:巫女>小强>圣骑士>邪火>潮汐
【祭灵选择】狼,天空,午夜
晨:霜狼,开场范围减速,超距离伤害增幅,对减速单位有易伤效果,光环法术增伤,最佳适配这套阵型,这里霜狼本身技能自带减速,因此领域技能的减速易伤是能吃8秒的,并非一定要上冰女这种减速英雄,若是想吃满祭灵领域buff可以思考上专3的月神,开场带群体减速。
午:天空,全体伤害易伤,血线增伤,群法阵型最优,PVP也可以思考用愤怒来削能。
暮:午夜,大蝙蝠,法术增伤,敌方每有壹个单位阵亡额外触发一次范围伤害,主动技能残血割菜,我方每阵亡壹个英雄都将提高该技能造成的伤害,无视濒死免伤技能直接抹杀,几乎是巫女阵型的唯一祭灵。
坐骑和专武
巫女【圣光天马】【火】【专武3-4】
对主C英雄而言,能量就是输出,且天马附带额外伤害,特别适合巫女这类纯输出英雄,骑具火属性。专武优先,每一级都有很大提高。
小强【科多兽】【岩】【专武1-3】
多一次复活,给巫女快速叠被动buff层数,也可以和圣骑士对换坐骑,骑具岩属性。专武1-3。
圣骑士【双足飞龙】【岩】【专武1】
需要一点练度,毕竟大概率是庇护小强,双足飞龙复活给的生活和回能都更多,骑具岩属性。专武按需,初始点1级,能上3就上,不能可以先不升。
潮汐【角鹰战兽/蝎子】【冰】【专武2-3】
角鹰和蝎子都带易伤效果,进一步进步潮汐的辅助能力,专武2到3级的增伤和攻速均有大幅提高,骑具冰。专武2-3,由于和主C女巫用同材料,可以适当放缓。
邪火【深渊海马/水黾】【冰】【专武1】
海马水黾或者陆行鸟均可,海马大幅降低对面核心攻速,陆行鸟主要是队伍有较多的复活英雄以及复活坐骑,可以快速获取能量。
Ps:这套阵型一共有3次复活,如果更进一步组成复活献祭流,可以上火羽和翡翠,这样就有5次复活能力,纯复活阵型祭灵要把蝙蝠换成白蛇。
影舞雷鸣
阵型组成:影舞,白牛,奸商,潮汐,图腾祭祀
阵型说明
前期推图的神,杰出的技能机制和被动爆伤增幅让影舞名列输出前茅,标配坐骑暗夜之翼。极点养成,暴击百分百回满主动能量。虽然单伤倍率不算高,但唯一坐骑暗夜之翼必定暴击可以确保至少能连斩两次,实际连斩次数更高,核心养成连续释放四五次不是难题。牛头需要一定坦度,全队就靠他吃伤害,奶妈用SR的图腾祭祀,SR卡获取难度其实很高,但这是一张功能性极强的卡,自带庇护图腾和全屏距离的弹射奶,当然也可以用翡翠。潮汐当副C养,避免浪费影舞专武的buff,奸商针对后排且有极强干扰能力也能给牛牛或影舞提供减伤盾,且吃雷鸣天星和盟约。
Ps:这里顺便说壹个小诀窍,在pve中,影舞每次释放1技能若是造成暴击,会给自己一层碎星效果,这玩意会降低影舞10%暴击率,叠个两三层基本就无法暴击,导致连斩断掉,然而手动操作是可以避免碎星的影响的,自动玩法中,当出现暴击时,可以拉开影舞,跑几步,等2秒的碎星效果消失,再放影舞让其自动释放技能,依次反复,也可以全手动释放,等碎星buff消失再运用技能即可。
养成选择
养成优先顺序:影舞>白牛>潮汐>奸商>图腾
【装备】物理套最优给影舞,白牛次之,奸商穿最低的,不浪费资源,法套最优若需要补输出就给潮汐,需要补奶量就给图腾,根据实际需求对调一下就行。
【宝石】影舞核心暴击爆伤宝石,接着是攻击和增伤,防御类宝石可以优先给牛牛,毕竟牛牛会冲锋,可以有效帮影舞拉掉一部分仇恨,使其挨揍的概率降低。其他英雄则随意,剩啥子带啥子。
【祭灵选择】拾荒,熊,丝舞
晨:没有太多选择,光环物理增伤,且拾荒有对前排易伤和累积二次伤害的印记,虽然数值不多,但影舞默认打前排,也算契合。
午:午灵战熊,拥有护盾英雄6秒内造成的伤害进步,够影舞一轮爆发了。
暮:白蛇和午夜排除后,就只剩下丝舞,契合度一般,但能用。
坐骑和专武
影舞【暗夜之翼】【火】【专武3-4】
目前最适合影舞的坐骑,暴击力堆到很高的时候可以思考更换骨龙,可惜的是影舞的专武有一半效果是给友军加成的,削弱了一点影舞的上限,依然需要提到专3,毕竟升星加属性,骑具火。
白牛【骸骨马,橙影龙鹰】【岩】【专武3】
练度高了的白牛就带坦度和治疗类的坐骑,收益相对大,前期资源欠缺练度不够可以带骨龙,能多抗一会,前期专武1级就能肉得让物理输出发麻,后期点到专3,骑具用岩。
图腾【天马/狮鹫战兽】【岩】【专武1】
天马和狮鹫都可以,都是进一步进步奶量,专武能拉到3就拉上去,期间被图腾庇护的英雄免死。
潮汐【角鹰战兽/蝎子】【冰】【专武2-3】
角鹰和蝎子都带易伤效果,进一步进步潮汐的辅助能力,专武2到3级的增伤和攻速均有大幅提高,骑具冰。
奸商【深渊海马/水黾】【岩】【专武1-3】
辅助类坐骑,海马和水黾最优,接着是飞机。专武先点一级即可,后期专三额外恐惧壹个目标。
外域邪狩单核
阵型组成:邪狩,黑龙,潮汐,奸商,赋灵/冰女
阵型说明
外域进阶阵型,邪狩单核,UR英雄无论是属性还是技能收益上都高于ssr,氪佬前期可星界直接捞,平民也可以祈愿和商店慢慢攒,但对白嫖党来说换取UR赋灵夜影的性价比更高,毕竟赋灵抽到就能用主打壹个控制,对练度没有太高标准。而邪狩注定要极点养成才能发挥他的全部价格,缘故是1技能附带的强袭伤害,强袭是根据邪狩和攻击目标的攻击差附带的额外伤害,邪狩如果攻击比目标高100点,1技能就额外附加100点技能攻击,若攻击低于目标强袭则无效。
阵型其他位置和外域雷枪的阵型极为类似,黑龙,潮汐,奸商,加冰女,这里用冰女主要为了提供更多控制,前期感觉潮汐扣血严重可以用翡翠替换冰女过度。(有双UR时,冰女或奸商可以更换成赋灵夜影,毕竟是控制一姐,优先级是要高于以上两位的)
ps:这个英雄的技能有变身前和变身后两种形态,这里顺便提一下邪狩的各个技能,方便萌新玩家领会。
1技能:范围直伤,眩晕,削能,强袭伤害
变身:范围变大(可以覆盖到直线对位的后排),眩晕实测比变身前多了大概3秒的时刻,削能变成吸取能量。
二技能:范围持续伤害,增加闪避
变身:范围变大
专武:伤害进步,持续削能,邪狩对灼烧的目标造成的攻击进步,闪避变成极点闪避(普通闪避只能闪避普攻,极点闪避可以闪避普攻和技能,这也是邪狩身为壹个战士却有较高坦度的缘故)
三技能:光环
四技能:变身
变身:再放一次四技能,半屏伤害+击退,范围极大,可以壹个崩就能清掉对手后排的低练度挂件,普攻变为超距离,而且是范围伤害,虽然范围不大,但推图打群怪很猛。
养成选择
养成优先顺序:邪狩>黑龙>潮汐>奸商>赋灵/冰女
【装备】极点合成物理套给邪狩,奸商白板都可以,法装依然是黑龙优先,潮汐次之,冰女最后,有赋灵可以排在黑龙后面。
【宝石】邪狩优先攻击,暴击爆伤,增伤,黑龙防御,潮汐/赋灵可以给点伤害类宝石,打打挑战本。
【祭灵选择】锤子,熊,丝舞
晨:邪狩属于持续输出,且这套阵型需要邪狩既能坦又能C,没必要带拾荒加那么点易伤,带锤子进步生存,邪狩能站住就能1v5
午:午灵战熊,有盾有增伤,愤怒也可以配合邪狩自带的削能,效果不错
暮:丝舞,配合潮汐加速以及邪狩范围普攻,短时刻爆发。
坐骑和专武
邪狩【冰霜骨龙/天马】【火】【专武3-4】
稳一点肯定是带骨龙,免死加吸血,邪狩的技能输出基本都是AOE,壹个技能砸下去A几下就满血。天马则让本身后可以快速释放4技能清理后排挂件,如果对面是后排主C,可以带天马,骑具火。
黑龙【骸骨马/双足飞龙】【岩】【专武3】
练度如果还可以就带飞龙,低练度带骸骨,骸骨多拖一点时刻再触发被动,以防黑龙瞬间被杀穿,触发被动时邪狩还是满血就有点浪费。(坐骑的免死触发先于黑龙被动),骑具用岩。
冰女【天马/飞机】【岩】【专武1】
天马和飞机都可以,天马增加控制频率,飞机给邪狩减伤。专武先1,低血冰冻,后提到三,无视血量冰冻减速。
潮汐【角鹰战兽/蝎子】【冰】【专武2-3】
角鹰和蝎子都带易伤效果,进一步进步潮汐的辅助能力,专武2到3级的增伤和攻速均有大幅提高,骑具冰。
奸商【深渊海马/水黾】【岩】【专武1-3】
辅助类坐骑,海马和水黾最优。专武先点一级即可,后期专三额外恐惧壹个目标。
Ps:赋灵属于阵型替代位置:当成副C时用角鹰,当成辅助替代则用飞机,海马。
雷鸣剑圣核心
阵型组成:剑圣,影舞,白牛,潮汐,图腾祭祀
阵型说明
剑圣是全游单伤倍率天花板,满级觉醒+被动5层疾鬼剑增伤接近1500%的倍率,除了高养成的肉坦,剑圣跳劈暴击基本都是秒杀。只不过目前这种极点养成的环境,伤害已经有些溢出,坦度全靠免死。
pve上影舞,专武对剑圣的加成很逆天,增加暴击爆伤,剑圣4技能暴击是可以返还疾鬼剑层数的。牛头需要一定坦度,需要他帮剑圣拉仇恨,潮汐加速可以让剑圣更快消耗掉疾神剑(被动的神剑鬼剑buff可以看剑圣身上的杀意特效,红色是神剑,暴击会触额外伤害,黑色是鬼剑,加暴率,以及给4技能增伤),奶妈用SR的图腾祭祀,祭祀的专武也有免死效果。
Ps:pvp方面阵型需要略作调整,如果剑圣的练度已经较高,把影舞替换成黑龙,潮汐也可以更换成奸商,赋灵,冰女这一类控制或保护型辅助。
养成选择
养成优先顺序:剑圣>白牛>图腾>影舞>潮汐
【装备】物理套最优给剑圣,白牛次之,影舞穿最低的带骸骨马能开出被动即可,法套给图腾,潮汐随便。
【宝石】剑圣核心暴击爆伤宝石,接着是攻击和增伤,防御类宝石可以优先给牛牛。图腾第三,影舞和潮汐打纯增益辅助,不需几许练度。
【祭灵选择】拾荒/锤子,熊,丝舞
晨:伤害足够就带锤子,缺伤害再带拾荒,毕竟剑圣自身还是脆。
午:午灵战熊,拥有护盾英雄6秒内造成的伤害进步,够剑圣爆发。
暮:丝舞,物理通用,加攻速可以更快消耗掉剑圣的疾神剑,转化成更多输出。
坐骑和专武
剑圣【骨龙/豹子/天马】【火】【专武3-4】
学说上豹子是唯一坐骑,然而实际情况还是骨龙的免死相对综合一些,天马甚至也优于豹子,可以让剑圣更快的释放第次个主动。结论是pve带豹子或天马,毕竟豹子的百分百暴击可以让4技能不消耗疾鬼剑的层数,自身加影舞的暴击率够高的话就带天马,可以跳两次。
至于pvp,现在都是互秒,伤害打在壹个锁血免死的前排上,被控几秒剑圣基本就嘎了,因此还是带骨龙,免死几秒还能爆发一波。专武都是或的被动层数和伤害,加成挺高,但这个buff本身属于延迟伤害,要普攻触发,pve有影舞给暴击加成和潮汐攻速,触发相对较快。骑具火。
白牛【双足飞龙/橙影龙鹰】【岩】【专武3】
这套阵型牛需要有练度,可以带复活、龙鹰、飞毯和魔鬼鱼这几只防御坐骑,效果大差不差,专武尽量到拉到3级,只要顶住,就能给剑圣制造更多输出环境,骑具用岩。
图腾【天马/狮鹫战兽】【岩】【专武1】
天马和狮鹫都可以,都是进一步进步奶量,专武能拉到3就拉上去,期间被图腾庇护的英雄免死。
潮汐【角鹰战兽/蝎子】【冰】【专武2-3】
角鹰和蝎子都带易伤效果,进一步进步潮汐的辅助能力,专武2到3级的增伤和攻速均有大幅提高,骑具冰。
影舞【骸骨马】【岩】【专武1-3】
在这套阵型影舞打辅助位,相对脆,带骸骨保一手能成功开出被动,开完就可以躺了。pvp若是换成黑龙,也是带骸骨,给剑圣套黑龙专武被动的免死和吸血效果。
先这样,祝大家游戏愉快。