多家大厂关掉项目 多家大厂关掉项目违法吗
全球游戏市场大规模裁员的“受害者”又多了一位——日本外包游戏企业TOSE。
7月4日,日本老牌游戏外包职业室TOSE(东星软件)公开2024年9月1日至2024年5月31日三季度财报,并调整了全财年盈利预期。
财报显示,TOSE过去9个月的净销售额较去年同期下降了近28%,导致营业折损5.99亿日元(约合2710万人民币)。基于对市场的悲观判断,TOSE将新财年的销售目标下调了 12.5%,还对外表示未来一段时刻业绩存在较大的不确定性。
公开资料显示,TOSE 成立于1979年,是一家日本游戏外包企业,曾参和过塞尔达传说:旷野之息最终幻想7:核心危机 重聚和生化危机:启示录等多款知名游戏的外包职业。
在过去的数十年间,TOSE参和开发、移植的游戏不计其数,曾有玩家调侃,只要打开任意一款好玩的游戏的制作人列表,TOSE必然在榜。
如今,这家过往订单源源不断的企业却陷入了进步的困境,缘故是全球游戏市场和合作厂商需求的变化,在财报中,TOSE将折损的缘故归咎于大量合作游戏厂商项目的关掉。
虽然TOSE并未在财报中具体说明是哪些客户关掉了其正在进行的项目,然而该企业合作的常客Square Enix以及任天堂等在过去一段时刻都有项目裁撤。
前阵子,TOSE长期的合作伙伴Square Enix公布关掉几款尚未公开的游戏。理由是企业正故事上一财年净利润大幅下滑70%及高额非经常性折损。Square Enix规划调整经营策略,不再只专注于3A游戏大作,而是兼顾中小型休闲游戏。
并非孤立,TOSE的另一位合作商万代南梦宫也在现在年初公布,因去年利润的大幅削减,现在至少有5款开发中的游戏被迫关掉,未来企业还将实施更严格的质量把控。
万代南梦宫在和媒体探讨时提到,“由于游戏的开发周期较长,从投资到回收的时刻也随之拉长。除了缩小游戏规模之外,大家还在思考通过分类来优化游戏的最佳方法,例如战略性的全球游戏和适合轻度用户的休闲游戏。”
作为这两大游戏厂商的外包合作企业,随着合作厂商项目的裁撤和缩减,企业的业绩势必遭受损失。
更严峻的是,这种情况并非特例,在当前全球宏观经济低迷情况下,许多游戏厂商都面临严重的财务困境。
眼下,这些游戏企业大多不会公开透露业绩折损的具体缘故,但可以肯定的是,市场需求的波动以及数字化转型带来的成本增加等难题都在影响着它们的盈利能力。