IGG新品月流水近千万美元
凭借着王国纪元和城堡争霸两款产品,IGG在出海发行商的榜单前列长期占有一席之地。实际上,其他代表作迟迟未能“接班”,IGG长期处于研发高投入的情形。现在3月,IGG公开的2024财报显示,集团在上市9年以来出现了第一次折损。然而本次财报中披露出的末世题材战略游戏Doomsday: Last Survivors(下面内容简称DLS)和维京题材战略游戏Viking Rise,似乎会是IGG的新希望。
3月份,DLS在日韩台地区上线后掀起一股小规模的热潮,成功登上该地区iOS和Google Play的下载榜首,引起了业界的广泛关注。如今,Viking Rise也紧随其后,展现了自身卓越的潜力。
Viking Rise:IGG海外收入仅次于王国纪元的新游
现在4月,Viking rise在全球多地上线,游戏上线不久便登顶多个地区下载榜。就在6月14日,Sensor Tower公开了5月中国手机游戏产品出海情况,报告显示Viking rise5月海外收入增至4月的近3倍,排行上升14位至增长榜第4名,成为IGG旗下海外收入仅次于王国纪元的战略手机游戏。IGG财报中提到第二款潜力新游,如今其小爆款的迹象已初步显露。
近年来的战略游戏品类,除了方法上的迭代创造外,题材的多样性更加丰盛多彩,像是动物、末世等各种有趣的题材涌现出来。说实话,Viking Rise并不是一款特别特殊的游戏,它的方法和传统的4X策略战略游戏相似。然而,Viking Rise成功地抓住了手机游戏市场中罕见的维京题材和战略的结合,走细分市场的路线取得一定的优势。
维京时代,指中世纪早期北欧地区的一段时刻,彼时的维京人通过远洋航行和探险活动主题,在欧洲、亚洲和北美等地进行贸易、掠夺,产生了广泛的影响,素有"北欧海盗"的名号。其展示的冒险灵魂等魔力使得维京文化在全球拥有大批的受众。
维京人的历史中充满了大量的传奇故事,为现代的游戏和文学创作提供了丰盛的素材。许多知名的游戏作品如主机游戏战神和刺客信条:英灵殿都采用了维京题材。然而,在手机游戏市场上,像维京题材结合战略方法的爆款游戏并不常见,Viking Rise在题材的选择就特别的取巧。
从维京文化和战略游戏属性来看,维京人好战和征伐的历史和战略游戏中的4X元素天然契合。另外,对于喜爱战略的受众,充满历史、冒险和战略的维京时代背景也特别具有吸引力。
游戏伊始,一段简单的对话和演出快速让玩家了解游戏的背景。主角的故土被风雪摧毁,和族人来到其他大陆寻找新家园时又遭遇怪物伏击,导致族人失散,因此玩家在游戏中扮演维京人的领袖,带领部族在新大陆营造新的领地。
为了能够承载这一宏大历史感的题材,IGG对Viking rise的画面以及场景都进行了着重刻画。游戏采用了3D的写实风格画面,更好的展现出维京文化的恢弘气势,还原了中世纪时期厚重的历史感。
建筑以及场景方面,游戏运用了光影的细节变化来突显出昼夜的更替,同时,天气体系对环境的影响所产生的变化形成了真正的四季变化效果,很大程度提高了游戏的沉浸感。
游戏还融入了神奇的北欧神话元素,如行军界面的NPC女巫师和骨牌占卜元素,还可以挑战北欧神话中的巨兽,为游戏渲染出特殊而神奇的全球观。
作为部落领袖,玩家需要优先保护部落不被入侵,强化城墙以及培育兵力抵御外部敌人的进攻。也能和其他部落结盟,和其他玩家共享资源,减少人力和时刻的消耗,继而更快的在这片新土地中壮大崛起。
进步内部的同时,还要给外扩张,调兵派遣在大地图上进行寻觅战斗,占领更多的资源点。游戏地图具有迷雾覆盖,玩家通过占领哨塔消散战阵迷雾进行开拓更多的区域,击败怪物获取新的土地和资源。
相对有特征是海战的部分,维京人历来擅长海上作战,游戏也是如此。玩家内能够利用海洋和河流进行迂回作战,或是在水域上进行包围伏击,自在航行和水上战斗让游戏的策略更加丰盛多变。